6.jpg
当前位置     中国经济网 > 文化产业 > 文化产业库首页 > 文化滚动 > 正文
中经搜索

新闻出版总署:民营企业将获网络游戏出版资质

2011年07月28日 09:39   来源:法制日报-法制网   胡建辉

    近年来我国已经发展成为世界网络游戏制造大国。新闻出版总署副署长孙寿山在今天(27日)开幕的第九届中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛指出,我国民族原创网游走向海外市场实现了原创版权从输入到输出的巨大转变,成为出版业海外输出的重要组成部分。下一步将赋予一部分民营企业获得网络游戏出版资质,支持民族网游走向国外市场,

    孙寿山说,新闻出版总署作为国家惟一的网络游戏前置审批和进口网络游戏审批管理部门,建立完善了政策法规,出台相关扶持政策,加强内容审批管理,打击私服外挂等形式,有效地保护了网络游戏业的正常发展。

    据孙寿山介绍,目前,网游产业仍面临诸多挑战。网络游戏的同质化制约了发展;网游企业的单一化导致企业市场竞争力不强;网游企业违法乱纪自我约束力不强;网游人才后备力量培养不足使行业驻足不前。

 

    孙寿山指出,民营企业是我国网络游戏出版的主力军,下一步总署将继续为网络游戏大发展提供服务创造条件。首先是完善法规制定,出台相关政策,从制度上保证网游业正常发展;其次将赋予一部分民营企业获得网络游戏出版资质;再就是利用相关措施扶持鼓励企业加大研发力度;同时,总署与各家银行签订协议,扶持网络游戏企业在资本运营上的便利;实施网络游戏海外拓展计划,支持民族网游走向国外市场,并奖励有贡献企业;总署还将加强版权保护力度,中国版权保护联盟将从法律角度保护网游企业,并与公安部门继续开展剑网行动,打击违法行为,为网络游戏拓宽道路。

更多精彩内容,请点击进入文化产业频道>>>>>

(责任编辑:张晓晔)

分享到:
中国经济网版权及免责声明:
1、凡本网注明“来源:中国经济网” 或“来源:经济日报-中国经济网”的所有作品,版权均属于
  中国经济网(本网另有声明的除外);未经本网授权,任何单位及个人不得转载、摘编或以其它
  方式使用上述作品;已经与本网签署相关授权使用协议的单位及个人,应注意该等作品中是否有
  相应的授权使用限制声明,不得违反该等限制声明,且在授权范围内使用时应注明“来源:中国
  经济网”或“来源:经济日报-中国经济网”。违反前述声明者,本网将追究其相关法律责任。
2、本网所有的图片作品中,即使注明“来源:中国经济网”及/或标有“中国经济网(www.ce.cn)”
  水印,但并不代表本网对该等图片作品享有许可他人使用的权利;已经与本网签署相关授权使用
  协议的单位及个人,仅有权在授权范围内使用该等图片中明确注明“中国经济网记者XXX摄”或
  “经济日报社-中国经济网记者XXX摄”的图片作品,否则,一切不利后果自行承担。
3、凡本网注明 “来源:XXX(非中国经济网)” 的作品,均转载自其它媒体,转载目的在于传递更
  多信息,并不代表本网赞同其观点和对其真实性负责。
4、如因作品内容、版权和其它问题需要同本网联系的,请在30日内进行。

※ 网站总机:010-81025111 有关作品版权事宜请联系:010-81025135 邮箱:

关于经济日报社关于中国经济网网站大事记网站诚聘版权声明互联网视听节目服务自律公约广告服务友情链接纠错邮箱
经济日报报业集团法律顾问:北京市鑫诺律师事务所    中国经济网法律顾问:北京刚平律师事务所
中国经济网 版权所有   互联网新闻信息服务许可证(10120170008)  网络传播视听节目许可证(0107190)  京ICP备18036557号
京公网安备11010202009785号